ただし現時点ではまだ一部しか調査していませんが、ご了承下さい。
奥義
アビリティ
サポートアビリティ
【アビリティ効果詳細】
【コルワ運用時の基本的な流れ】
1. フィルを10まで貯める
2. デ・ヴェテモン発動。(残フィル6)
3. 殴る。(フィル8)
4. ノワール・エ・ブロン発動。(残フィル6)
5. フィルを10まで貯めて奥義
7. 以降はフィル7以上で奥義。フィルが溢れそうな時はヴィスコーズで消費。
【備考】
現時点ではグラブル最強のバッファー。
風のみならず、他属性に混ぜてもトータルダメージを引き上げる事が多い。
欠点は短期決戦に向かない点くらい。
もちろん強化を維持し続けられるかどうかはコルワのゲージ次第なので、編成におけるコルワの位置は最後尾がいいかも?
残フィル数7~10における連続攻撃上昇率はおそらく同じか、もしくはあまり差はなさそうだが、
攻バフには結構な差があるので、初手はできるだけフィル10の状態で奥義を打とう。
フィルの強化状態はより強い方が残るので、一度10で強化すれば二回目以降は延長がMAXになる7以上でOK。
(逆に7で強化した後に10で強化すれば上昇量は10へ上書きされる)
なおコルワの真価を発揮させるにはそれなりの戦力が必要となるため、かなりの強キャラではあるが初心者向けではないので注意。
目安としては、3チェインでチェインバーストダメージが上限まで達するくらいは欲しいところか。
奥義
名称 | 効果 |
ブランシェ・フィル | 味方に付与されているコルワのアビリティ効果を強化・延長 ◆フィルを全て消費 |
アビリティ
名称 | 間隔 | 時間 | 効果 |
ノワール・エ・ブロン+ | 2T | 4T | 味方全体にエスプリ効果(攻撃UP/弱体命中率UP) ◆フィルを2消費 |
デ・ヴェテモン+ | 3T | 5T | 味方全体にアステュース効果(DA/TA確率UP) ◆フィルを4消費 |
ヴィスコーズ | 1T | 5T | 味方単体にコール効果(防御UP/再生) ◆フィルを3消費 |
サポートアビリティ
名称 | 効果 |
紡絲 | フィルを毎ターン2ずつ回復(最大10まで) |
プロ根性 | 被ダメージ時にフィルを2回復 |
【アビリティ効果詳細】
残フィル | エスプリ | アステュース | ヴィスコーズ | |||
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃UP | 弱体命中率UP | DA率UP | TA率UP | 防御UP | 再生回復量 | |
0 | ? | ? | ? | ? | ? | 300回復 |
1 | ? | ? | ? | ? | ? | 320回復 |
2 | ? | ? | ? | ? | ? | 340回復 |
3 | ? | ? | ? | ? | ? | 360回復 |
4 | ? | ? | ? | ? | ? | 380回復 |
5 | ? | ? | ? | ? | ? | 400回復 |
6 | 70%? | ? | 35%? | 10%? | ? | 420回復 |
7 | 85%? | ? | 40%? | 25%? | ? | 440回復 |
8 | 100%? | ? | 40%? | 25%? | ? | 460回復 |
9 | 120%? | ? | 40%? | 25%? | ? | 480回復 |
10 | 145%? | ? | 40%? | 25%? | ? | 500回復 |
残フィル | 延長ターン |
1~3 | 1 |
4~6 | 2 |
7~10 | 3 |
【コルワ運用時の基本的な流れ】
1. フィルを10まで貯める
2. デ・ヴェテモン発動。(残フィル6)
3. 殴る。(フィル8)
4. ノワール・エ・ブロン発動。(残フィル6)
5. フィルを10まで貯めて奥義
7. 以降はフィル7以上で奥義。フィルが溢れそうな時はヴィスコーズで消費。
【備考】
現時点ではグラブル最強のバッファー。
風のみならず、他属性に混ぜてもトータルダメージを引き上げる事が多い。
欠点は短期決戦に向かない点くらい。
もちろん強化を維持し続けられるかどうかはコルワのゲージ次第なので、編成におけるコルワの位置は最後尾がいいかも?
残フィル数7~10における連続攻撃上昇率はおそらく同じか、もしくはあまり差はなさそうだが、
攻バフには結構な差があるので、初手はできるだけフィル10の状態で奥義を打とう。
フィルの強化状態はより強い方が残るので、一度10で強化すれば二回目以降は延長がMAXになる7以上でOK。
(逆に7で強化した後に10で強化すれば上昇量は10へ上書きされる)
なおコルワの真価を発揮させるにはそれなりの戦力が必要となるため、かなりの強キャラではあるが初心者向けではないので注意。
目安としては、3チェインでチェインバーストダメージが上限まで達するくらいは欲しいところか。
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